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Comando para hacer JumpThrow – Bind CSGO

Si estabas buscando el típico bind para saltar y tirar la granada en csgo y no lo encontrabas por ninguna parte, entonces estás en el lugar indicado. Aquí aprenderás de una vez por todas a cómo bindear correctamente este comando.

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Jumpthrow bind

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¿Qué es el Jump Throw?

JumpThrow es un bind formado por varios comandos, que sirve para lanzar una granada saltando.

Y te preguntarás, ¿No puedo lanzar una granada simplemente saltando y dando en el botón del ratón? Sí, pero esa granada que tu lances, sin disponer de este bind, no será siempre tan precisa, por lo que, alguna vez lanzarás la granada más alta y otras veces más baja, cosa que con este bind no te pasaría nunca, puesto que siempre la lanzarás igual.

Este bind es utilizado sobretodo por profesionales para lanzar granadas de humo, ya que les permite lanzar granadas una y otra vez siempre con la misma exactitud.

Una granada de humo bien tirada puede dar una victoria al equipo, por esto es tan importante este bind.

¿Cómo activar el JumpThrow?

Para configurar o bindear el JumpThrow en CS:GO es tán simple como:

Copiar y poner uno por uno los siguientes comandos en orden en la consola:

  • bind “t” “+jumpthrow”
  • alias “+jumpthrow” “+jump;-attack”
  • alias “-jumpthrow” “-jump”

Si quieres elegir otra tecla que no sea la “t”, cámbiala y pon la que te sea más cómoda.

¿Cómo funciona?

Escoges una granada, mantienes pulsada la tecla de lanzar la granada y presionas la tecla del comando, que en nuestro caso es la “t”.

La importancia del tickrate a la hora de usar JumpThrow

Este bind, dependiendo del tickrate en el que juegues, 64 o 128, variará la posición en la que caiga cualquier granada. Si tiras una granada en 128 de tickrate con JumpThrow, llegará más lejos, que tirando una granada en 64 de tickrate.

Si eres de los que les gusta aprender humos muy complicados, ten en cuenta el tickrate en el que la estés tirando.

El tickrate no influye si tiras una granada estando estático.